Xonotic QuakeC
The free, fast arena FPS with crisp movement and a wide array of weapons
bgmscript.qh
Go to the documentation of this file.
1#pragma once
2
3entityclass(BGMScript);
4classfield(BGMScript) .string bgmscript;
5classfield(BGMScript) .float bgmscriptattack;
6classfield(BGMScript) .float bgmscriptdecay;
7classfield(BGMScript) .float bgmscriptsustain;
8classfield(BGMScript) .float bgmscriptrelease;
#define entityclass(...)
Definition oo.qh:52
#define classfield(name)
Definition oo.qh:57