DarkPlaces
Game engine based on the Quake 1 engine by id Software, developed by LadyHavoc
Here is a list of all macros with links to the files they belong to:
- e -
E5_ALPHA :
protocol.h
E5_ANGLES :
protocol.h
E5_ANGLES16 :
protocol.h
E5_ATTACHMENT :
protocol.h
E5_COLORMAP :
protocol.h
E5_COLORMOD :
protocol.h
E5_COMPLEXANIMATION :
protocol.h
E5_EFFECTS :
protocol.h
E5_EFFECTS16 :
protocol.h
E5_EFFECTS32 :
protocol.h
E5_EXTEND1 :
protocol.h
E5_EXTEND2 :
protocol.h
E5_EXTEND3 :
protocol.h
E5_EXTEND4 :
protocol.h
E5_FLAGS :
protocol.h
E5_FRAME :
protocol.h
E5_FRAME16 :
protocol.h
E5_FULLUPDATE :
protocol.h
E5_GLOW :
protocol.h
E5_GLOWMOD :
protocol.h
E5_LIGHT :
protocol.h
E5_MODEL :
protocol.h
E5_MODEL16 :
protocol.h
E5_ORIGIN :
protocol.h
E5_ORIGIN32 :
protocol.h
E5_SCALE :
protocol.h
E5_SKIN :
protocol.h
E5_TRAILEFFECTNUM :
protocol.h
E5_UNUSED27 :
protocol.h
E5_UNUSED28 :
protocol.h
E5_UNUSED29 :
protocol.h
E5_UNUSED30 :
protocol.h
E_ALPHA :
protocol.h
E_ANGLE1 :
protocol.h
E_ANGLE2 :
protocol.h
E_ANGLE3 :
protocol.h
E_COLORMAP :
protocol.h
E_EFFECTS1 :
protocol.h
E_EFFECTS2 :
protocol.h
E_EXTEND1 :
protocol.h
E_EXTEND2 :
protocol.h
E_EXTEND3 :
protocol.h
E_EXTEND4 :
protocol.h
E_FLAGS :
protocol.h
E_FRAME1 :
protocol.h
E_FRAME2 :
protocol.h
E_GLOWCOLOR :
protocol.h
E_GLOWSIZE :
protocol.h
E_LIGHT :
protocol.h
E_LIGHTPFLAGS :
protocol.h
E_LIGHTSTYLE :
protocol.h
E_MODEL1 :
protocol.h
E_MODEL2 :
protocol.h
E_ORIGIN1 :
protocol.h
E_ORIGIN2 :
protocol.h
E_ORIGIN3 :
protocol.h
E_SCALE :
protocol.h
E_SKIN :
protocol.h
E_SOUND1 :
protocol.h
E_SOUNDATTEN :
protocol.h
E_SOUNDVOL :
protocol.h
E_TAGATTACHMENT :
protocol.h
E_UNUSED6 :
protocol.h
E_UNUSED7 :
protocol.h
EDLIGHTSPRSIZE :
r_shadow.c
EF_ADDITIVE :
protocol.h
EF_BLUE :
protocol.h
EF_BRIGHTFIELD :
protocol.h
EF_BRIGHTLIGHT :
protocol.h
EF_DIMLIGHT :
protocol.h
EF_DOUBLESIDED :
protocol.h
EF_DYNAMICMODELLIGHT :
protocol.h
EF_FLAME :
protocol.h
EF_FULLBRIGHT :
protocol.h
EF_GIB :
protocol.h
EF_GRENADE :
protocol.h
EF_LOWPRECISION :
protocol.h
EF_MUZZLEFLASH :
protocol.h
EF_NODEPTHTEST :
protocol.h
EF_NODRAW :
protocol.h
EF_NOGUNBOB :
protocol.h
EF_NOMODELFLAGS :
protocol.h
EF_NOSELFSHADOW :
protocol.h
EF_NOSHADOW :
protocol.h
EF_RED :
protocol.h
EF_RESTARTANIM_BIT :
protocol.h
EF_ROCKET :
protocol.h
EF_ROTATE :
protocol.h
EF_SELECTABLE :
protocol.h
EF_STARDUST :
protocol.h
EF_TELEPORT_BIT :
protocol.h
EF_TRACER :
protocol.h
EF_TRACER2 :
protocol.h
EF_TRACER3 :
protocol.h
EF_UNUSED18 :
protocol.h
EF_UNUSED19 :
protocol.h
EF_ZOMGIB :
protocol.h
ENCRYPTION_REQUIRED :
crypto.h
ENGINE_ICON :
vid.h
ENTITYFRAME5_MAXPACKETLOGS :
protocol.h
ENTITYFRAME5_MAXSTATES :
protocol.h
ENTITYFRAME5_PRIORITYLEVELS :
protocol.h
ENTITYGRIDAREAS :
progs.h
ENTITYSIZEPROFILING_END :
protocol.h
ENTITYSIZEPROFILING_START :
protocol.h
ENTMASK_ENGINE :
csprogs.h
ENTMASK_ENGINEVIEWMODELS :
csprogs.h
ENTMASK_NORMAL :
csprogs.h
EPISODE_ITEMS :
menu.c
EPSILON :
phys.c
,
r_sprites.c
EXPLOSIONGRID :
r_explosion.c
EXPLOSIONTRIS :
r_explosion.c
EXPLOSIONVERTS :
r_explosion.c
Generated on Mon Mar 10 2025 16:50:23 for DarkPlaces by
1.12.0