1184{
1185 #define TRY(x) (x) ? (x)
1186 tur.respawntime =
max (-1, (
TRY(tur.respawntime) : 60 ));
1187 tur.shot_refire =
bound(0.01, (
TRY(tur.shot_refire) : 1 ), 9999);
1188 tur.shot_dmg =
max (1, (
TRY(tur.shot_dmg) : tur.shot_refire * 50 ));
1189 tur.shot_radius =
max (1, (
TRY(tur.shot_radius) : tur.shot_dmg * 0.5 ));
1190 tur.shot_speed =
max (1, (
TRY(tur.shot_speed) : 2500 ));
1191 tur.shot_spread =
bound(0.0001, (
TRY(tur.shot_spread) : 0.0125 ), 500);
1192 tur.shot_force =
bound(0.001, (
TRY(tur.shot_force) : tur.shot_dmg * 0.5 + tur.shot_radius * 0.5 ), 5000);
1193 tur.shot_volly =
bound(1, (
TRY(tur.shot_volly) : 1 ),
floor(tur.ammo_max / tur.shot_dmg));
1194 tur.shot_volly_refire =
bound(tur.shot_refire, (
TRY(tur.shot_volly_refire) : tur.shot_refire * tur.shot_volly ), 60);
1198 tur.aim_maxrot =
bound(0, (
TRY(tur.aim_maxrot) : 90 ), 360);
1199 tur.aim_maxpitch =
bound(0, (
TRY(tur.aim_maxpitch) : 20 ), 90);
1200 tur.aim_speed =
bound(0.1, (
TRY(tur.aim_speed) : 36 ), 1000);
1201 tur.aim_firetolerance_dist =
bound(0.1, (
TRY(tur.aim_firetolerance_dist) : 5 + (tur.shot_radius * 2) ),
max_shot_distance);
1202 tur.target_select_rangebias =
bound(-10, (
TRY(tur.target_select_rangebias) : 1 ), 10);
1203 tur.target_select_samebias =
bound(-10, (
TRY(tur.target_select_samebias) : 1 ), 10);
1204 tur.target_select_anglebias =
bound(-10, (
TRY(tur.target_select_anglebias) : 1 ), 10);
1205 tur.target_select_missilebias =
bound(-10, (
TRY(tur.target_select_missilebias) : 1 ), 10);
1206 tur.target_select_playerbias =
bound(-10, (
TRY(tur.target_select_playerbias) : 1 ), 10);
1207 tur.ammo_max =
max (tur.shot_dmg, (
TRY(tur.ammo_max) : tur.shot_dmg * 10 ));
1208 tur.ammo_recharge =
max (0, (
TRY(tur.ammo_recharge) : tur.shot_dmg * 0.5 ));
1209 #undef TRY
1210}