DarkPlaces
Game engine based on the Quake 1 engine by id Software, developed by LadyHavoc
▼
DarkPlaces
►
DarkPlaces Engine
# DarkPlaces Contributing Guidelines
►
Credits
File System
The network info/connection protocol.
►
Data Structures
▼
Files
▼
File List
►
dpdefs
►
av_backend_libav.c
►
bih.c
►
bih.h
►
bspfile.h
►
builddate.c
cap.h
►
cap_avi.c
►
cap_avi.h
►
cap_ogg.c
►
cap_ogg.h
►
cd_shared.c
►
cdaudio.h
►
cl_cmd.c
►
cl_collision.c
►
cl_collision.h
►
cl_demo.c
►
cl_ents.c
►
cl_ents4.c
►
cl_ents5.c
►
cl_ents_nq.c
►
cl_ents_qw.c
►
cl_input.c
►
cl_main.c
►
cl_parse.c
►
cl_parse.h
►
cl_particles.c
►
cl_particles.h
►
cl_screen.c
►
cl_screen.h
►
cl_video.c
►
cl_video.h
►
cl_video_jamdecode.c
►
cl_video_libavw.c
►
cl_video_libavw.h
►
client.h
clprogdefs.h
►
clvm_cmds.c
►
clvm_cmds.h
►
cmd.c
►
cmd.h
►
collision.c
►
collision.h
►
com_crc16.c
►
com_ents.c
►
com_ents4.c
►
com_game.c
►
com_game.h
►
com_infostring.c
►
com_infostring.h
►
com_list.h
►
com_msg.c
►
common.c
►
common.h
►
console.c
►
console.h
►
convex.c
►
convex.h
►
crypto-keygen-standalone.c
►
crypto.c
►
crypto.h
►
csprogs.c
►
csprogs.h
►
curves.c
►
curves.h
►
cvar.c
►
cvar.h
►
darkplaces.h
►
dpvsimpledecode.c
►
dpvsimpledecode.h
►
draw.h
►
filematch.c
►
filematch.h
►
fractalnoise.c
►
fs.c
►
fs.h
►
ft2.c
►
ft2.h
►
ft2_defs.h
►
ft2_fontdefs.h
►
gl_backend.c
►
gl_backend.h
►
gl_draw.c
►
gl_rmain.c
►
gl_rsurf.c
►
gl_textures.c
►
glquake.h
►
hmac.c
►
hmac.h
►
host.c
►
host.h
►
image.c
►
image.h
►
image_png.c
►
image_png.h
►
input.h
►
jpeg.c
►
jpeg.h
►
keys.c
►
keys.h
►
lhfont.h
►
lhnet.c
►
lhnet.h
►
libcurl.c
►
libcurl.h
►
makefile.inc
►
mathlib.c
►
mathlib.h
►
matrixlib.c
►
matrixlib.h
►
mdfour.c
►
mdfour.h
►
menu.c
►
menu.h
►
meshqueue.c
►
meshqueue.h
►
mod_skeletal_animatevertices_generic.c
►
mod_skeletal_animatevertices_generic.h
mod_skeletal_animatevertices_sse.c
mod_skeletal_animatevertices_sse.h
►
model_alias.c
►
model_alias.h
►
model_brush.c
►
model_brush.h
►
model_dpmodel.h
►
model_hlmdl.h
►
model_iqm.h
►
model_psk.h
►
model_q1bsp.h
►
model_q2bsp.h
►
model_q3bsp.h
►
model_shared.c
►
model_shared.h
►
model_sprite.c
►
model_sprite.h
►
model_vbsp.h
►
model_zymotic.h
►
modelgen.h
mprogdefs.h
►
mvm_cmds.c
►
netconn.c
►
netconn.h
►
palette.c
►
palette.h
►
phys.c
►
phys.h
►
pmove.h
►
polygon.c
►
polygon.h
►
portals.c
►
portals.h
►
pr_comp.h
►
progdefs.h
►
progs.h
►
progsvm.h
►
protocol.c
►
protocol.h
►
prvm_cmds.c
►
prvm_cmds.h
►
prvm_edict.c
►
prvm_exec.c
►
prvm_execprogram.h
prvm_offsets.h
►
qdefs.h
►
qstats.h
►
qtypes.h
►
quakedef.h
►
r_explosion.c
►
r_lightning.c
►
r_modules.c
►
r_modules.h
►
r_qshader.h
►
r_shadow.c
►
r_shadow.h
►
r_sky.c
►
r_sprites.c
►
r_stats.c
►
r_stats.h
►
r_textures.h
►
render.h
►
resource.h
►
sbar.c
►
sbar.h
►
screen.h
►
server.h
►
shader_glsl.h
►
snd_main.c
►
snd_main.h
►
snd_mem.c
►
snd_mix.c
►
snd_null.c
►
snd_ogg.c
►
snd_ogg.h
►
snd_sdl.c
►
snd_wav.c
►
snd_wav.h
►
snd_xmp.c
►
snd_xmp.h
►
sound.h
►
spritegn.h
►
sv_ccmds.c
►
sv_demo.c
►
sv_demo.h
►
sv_ents.c
►
sv_ents4.c
►
sv_ents5.c
►
sv_ents_csqc.c
►
sv_ents_nq.c
►
sv_main.c
►
sv_move.c
►
sv_phys.c
►
sv_save.c
►
sv_send.c
►
sv_user.c
►
svbsp.c
►
svbsp.h
►
svvm_cmds.c
►
sys.h
►
sys_null.c
►
sys_sdl.c
►
sys_shared.c
►
sys_wasm.c
►
taskqueue.c
►
taskqueue.h
►
thread.h
►
thread_null.c
►
thread_pthread.c
►
thread_sdl.c
►
thread_win.c
►
timing.h
►
utf8lib.c
►
utf8lib.h
►
vid.h
►
vid_null.c
►
vid_sdl.c
►
vid_shared.c
►
view.c
►
view.h
►
vpk.h
►
wad.c
►
wad.h
►
world.c
►
world.h
►
zone.c
►
zone.h
►
Globals
mod_skeletal_animatevertices_sse.h
Go to the documentation of this file.
1
#ifndef MOD_SKELTAL_ANIMATEVERTICES_SSE_H
2
#define MOD_SKELTAL_ANIMATEVERTICES_SSE_H
3
4
#include "
quakedef.h
"
5
6
#ifdef SSE_POSSIBLE
7
void
Mod_Skeletal_AnimateVertices_SSE(
const
model_t
*
RESTRICT
model
,
const
frameblend_t
*
RESTRICT
frameblend,
const
skeleton_t
*skeleton,
float
*
RESTRICT
vertex3f,
float
*
RESTRICT
normal3f,
float
*
RESTRICT
svector3f,
float
*
RESTRICT
tvector3f);
8
#endif
9
10
#endif
model
string model
Definition
csprogsdefs.qc:112
RESTRICT
#define RESTRICT
Definition
qtypes.h:27
quakedef.h
frameblend_t
Definition
client.h:311
model_t
Definition
model_shared.h:429
skeleton_t
Definition
protocol.h:424
mod_skeletal_animatevertices_sse.h
Generated on Mon Mar 10 2025 16:50:16 for DarkPlaces by
1.12.0