Here is a list of all variables with links to the files they belong to:
- b -
- b : shader_glsl.h
- BackgroundTexMatrix : shader_glsl.h
- base64 : common.c
- baselineparticleeffectinfo : cl_particles.c
- batchsurfacelist : gl_rsurf.c
- battlemechepisodes : menu.c
- battlemechgame : menu.c
- battlemechlevels : menu.c
- bboxedges : gl_backend.c, gl_rmain.c, r_shadow.c
- bboxelements : gl_rmain.c, r_shadow.c
- bboxpoints : r_shadow.c
- benchmark_time : sys_shared.c
- bgmvolume : snd_main.c, snd_null.c, sound.h
- bind_grab : menu.c
- bindnames : menu.c
- BitDepth : image_png.c
- BloomBlur_Parameters : shader_glsl.h
- BloomColorSubtract : shader_glsl.h
- blue : glquake.h, vid_shared.c
- border : glquake.h, vid_shared.c
- bouncefactor : dpextensions.qc
- BounceGridTexCoord : shader_glsl.h
- bouncestop : dpextensions.qc
- boxpoints : portals.c
- buf : glquake.h, vid_shared.c
- buffer : glquake.h, vid_shared.c
- buffers : glquake.h, vid_shared.c
- buffertypename : gl_backend.c
- bufs : glquake.h, vid_shared.c
- bufSize : glquake.h, vid_shared.c
- buildstring : builddate.c, darkplaces.h
- builtinshaderstrings : gl_rmain.c
- button0 : progsdefs.qc
- button1 : progsdefs.qc
- button10 : dpextensions.qc
- button11 : dpextensions.qc
- button12 : dpextensions.qc
- button13 : dpextensions.qc
- button14 : dpextensions.qc
- button15 : dpextensions.qc
- button16 : dpextensions.qc
- button2 : progsdefs.qc
- button3 : dpextensions.qc
- button4 : dpextensions.qc
- button5 : dpextensions.qc
- button6 : dpextensions.qc
- button7 : dpextensions.qc
- button8 : dpextensions.qc
- button9 : dpextensions.qc
- buttonchat : dpextensions.qc
- buttonremap : vid_sdl.c
- buttonuse : dpextensions.qc
- bytes_received : libcurl.c
- bytes_sent : libcurl.c
- BytesPerPixel : image_png.c