Here is a list of all variables with links to the files they belong to:
- l -
- lanConfig_cursor : menu.c
- lanConfig_cursor_table : menu.c
- lanConfig_joinname : menu.c
- lanConfig_port : menu.c
- lanConfig_portname : menu.c
- last_chunk : snd_wav.c
- layer : glquake.h, vid_shared.c
- lB : shader_glsl.h
- legacy_font_loading_api_alerted : ft2.c
- length : glquake.h, vid_shared.c
- lengths : glquake.h, vid_shared.c
- lerpfrac : csprogsdefs.qc, dpextensions.qc
- lerpfrac3 : csprogsdefs.qc, dpextensions.qc
- lerpfrac4 : csprogsdefs.qc, dpextensions.qc
- level : fs.c, glquake.h, vid_shared.c
- lhnet_active : lhnet.c
- lhnet_default_dscp : lhnet.c
- lhnet_packetlist : lhnet.c
- lhnet_socketlist : lhnet.c, lhnet.h
- libavcodec_dll : av_backend_libav.c
- libavcodecfuncs : av_backend_libav.c
- libavformat_dll : av_backend_libav.c
- libavformatfuncs : av_backend_libav.c
- libavw_dll : cl_video_libavw.c
- libavw_extensions : cl_video_libavw.c
- libavwfuncs : cl_video_libavw.c
- light_lev : dpextensions.qc
- LightDir : shader_glsl.h
- LightGridTC : shader_glsl.h
- LightPosition : shader_glsl.h
- LightVector : shader_glsl.h
- listener_basematrix : snd_main.c
- listener_matrix : snd_main.c
- listener_origin : snd_main.c
- listener_pvs : snd_main.c
- listener_pvsbytes : snd_main.c
- lM : shader_glsl.h
- lMax : shader_glsl.h
- lmaxis : model_shared.c
- lMin : shader_glsl.h
- lNE : shader_glsl.h
- lNW : shader_glsl.h
- load_cursor : menu.c
- loadable : menu.c
- loader : model_shared.c
- loadingscreenpic_number : cl_screen.c
- loadingscreenstack : cl_screen.c
- loadingscreentexture : cl_screen.c, gl_rmain.c
- loadingscreentexture_texcoord2f : cl_screen.c
- loadingscreentexture_vertex3f : cl_screen.c
- loadmodel : model_shared.c, model_shared.h
- loadname : model_shared.h
- location : glquake.h, vid_shared.c
- locboxelements : gl_rmain.c
- locboxvertex3f : gl_rmain.c
- locksession : host.c
- locksession_fh : host.c
- locksession_run : host.c
- lod : glquake.h, vid_shared.c
- LODSteps : shader_glsl.h
- log_dest_buffer : console.c
- log_dest_buffer_appending : console.c
- log_dest_buffer_pos : console.c
- log_dest_udp : console.c
- log_file : console.c
- log_file_stripcolors : console.c
- logfile : console.c
- logq_ind : console.c
- logq_size : console.c
- logqueue : console.c
- lookspring : cl_main.c, client.h
- lookstrafe : cl_main.c, client.h
- LP_COMPLETE : csprogsdefs.qc
- LP_DYNLIGHT : csprogsdefs.qc
- LP_LIGHTMAP : csprogsdefs.qc
- LP_RTWORLD : csprogsdefs.qc
- lSE : shader_glsl.h
- lSW : shader_glsl.h
- ltime : progsdefs.qc
- luma : shader_glsl.h