Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- t -
- tag_entity : dpextensions.qc
- tag_index : dpextensions.qc
- takedamage : progsdefs.qc
- target : progsdefs.qc
- targetname : progsdefs.qc
- TaskQueue_DistributeTasks() : taskqueue.c
- TaskQueue_Enqueue() : taskqueue.c, taskqueue.h
- TaskQueue_ExecuteTask() : taskqueue.c
- TaskQueue_Frame() : taskqueue.c, taskqueue.h
- TaskQueue_Init() : taskqueue.c, taskqueue.h
- TaskQueue_IsDone() : taskqueue.c, taskqueue.h
- taskqueue_maxthreads : taskqueue.c
- taskqueue_minthreads : taskqueue.c
- TaskQueue_Setup() : taskqueue.c, taskqueue.h
- TaskQueue_Shutdown() : taskqueue.c, taskqueue.h
- taskqueue_state : taskqueue.c
- TaskQueue_Task_CheckTasksDone() : taskqueue.c, taskqueue.h
- taskqueue_tasksperthread : taskqueue.c
- TaskQueue_ThreadFunc() : taskqueue.c
- TaskQueue_WaitForTaskDone() : taskqueue.c, taskqueue.h
- TaskQueue_Yield() : taskqueue.c, taskqueue.h
- tbl_keyascii : keys.c
- tbl_keydest : keys.c
- tc : shader_glsl.h
- TE_BEAM : protocol.h
- TE_BLOOD : protocol.h, dpextensions.qc
- TE_BLOODSHOWER : protocol.h
- TE_CUSTOMFLASH : protocol.h
- TE_EXPLOSION : protocol.h, csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_EXPLOSION2 : protocol.h, csprogsdefs.qc
- TE_EXPLOSION3 : protocol.h
- TE_EXPLOSIONQUAD : protocol.h, csprogsdefs.qc
- TE_EXPLOSIONRGB : protocol.h, csprogsdefs.qc
- TE_FLAMEJET : protocol.h
- TE_GUNSHOT : protocol.h, csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_GUNSHOTQUAD : protocol.h, csprogsdefs.qc
- TE_KNIGHTSPIKE : protocol.h, csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_LAVASPLASH : protocol.h, csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_LIGHTNING1 : protocol.h, csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_LIGHTNING2 : protocol.h, csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_LIGHTNING3 : protocol.h, csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_LIGHTNING4NEH : protocol.h
- TE_PARTICLECUBE : protocol.h
- TE_PARTICLERAIN : protocol.h
- TE_PARTICLESNOW : protocol.h
- TE_PLASMABURN : protocol.h
- TE_SMALLFLASH : protocol.h
- TE_SPARK : protocol.h
- TE_SPIKE : protocol.h, csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_SPIKEQUAD : protocol.h, csprogsdefs.qc
- TE_SUPERSPIKE : protocol.h, csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_SUPERSPIKEQUAD : protocol.h, csprogsdefs.qc
- TE_TAREXPLOSION : protocol.h, csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_TEI_BIGEXPLOSION : protocol.h
- TE_TEI_G3 : protocol.h
- TE_TEI_PLASMAHIT : protocol.h
- TE_TEI_SMOKE : protocol.h
- TE_TELEPORT : protocol.h, csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_UNUSED1 : protocol.h
- TE_WIZSPIKE : protocol.h, csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- team : progsdefs.qc
- teamlines : sbar.c
- teamplay : progsdefs.qc, server.h, sv_main.c
- teams : sbar.c
- teamsort : sbar.c
- teleport_time : progsdefs.qc
- temp1 : server.h, sv_main.c
- tempmempool : zone.c, zone.h
- testmul128() : mathlib.c
- tex2 : shader_glsl.h
- tex_beam : cl_particles.c
- tex_blooddecal : cl_particles.c
- tex_bloodparticle : cl_particles.c
- tex_bubble : cl_particles.c
- tex_bulletdecal : cl_particles.c
- tex_particle : cl_particles.c
- tex_raindrop : cl_particles.c
- tex_rainsplash : cl_particles.c
- tex_smoke : cl_particles.c
- TEX_SPECIAL : bspfile.h
- tex_square : cl_particles.c
- TexCoord : shader_glsl.h
- TexCoord1 : shader_glsl.h
- TexCoord2 : shader_glsl.h
- TexCoordSurfaceLightmap : shader_glsl.h
- TEXF_ALLOWUPDATES : r_textures.h
- TEXF_ALPHA : r_textures.h
- TEXF_CLAMP : r_textures.h
- TEXF_COMPARE : r_textures.h
- TEXF_COMPRESS : r_textures.h
- TEXF_FORCE_RELOAD : r_textures.h
- TEXF_FORCELINEAR : r_textures.h
- TEXF_FORCENEAREST : r_textures.h
- TEXF_IMPORTANTBITS : r_textures.h
- TEXF_ISSPRITE : r_textures.h
- TEXF_ISWORLD : r_textures.h
- TEXF_LOWPRECISION : r_textures.h
- TEXF_MIPMAP : r_textures.h
- TEXF_PERSISTENT : r_textures.h
- TEXF_PICMIP : r_textures.h
- TEXF_RENDERTARGET : r_textures.h
- TEXF_RGBMULTIPLYBYALPHA : r_textures.h
- TexMatrix : shader_glsl.h
- textarget : glquake.h, vid_shared.c
- texture : glquake.h, vid_shared.c
- Texture_Attenuation : shader_glsl.h
- Texture_Color : shader_glsl.h
- Texture_Cube : shader_glsl.h
- Texture_CubeProjection : shader_glsl.h
- Texture_Deluxemap : shader_glsl.h
- Texture_First : shader_glsl.h
- Texture_FogHeightTexture : shader_glsl.h
- Texture_FogMask : shader_glsl.h
- Texture_GammaRamps : shader_glsl.h
- Texture_Gloss : shader_glsl.h
- Texture_Glow : shader_glsl.h
- Texture_Lightmap : shader_glsl.h
- TEXTURE_MAXFRAMES : r_qshader.h
- Texture_Normal : shader_glsl.h
- Texture_Pants : shader_glsl.h
- Texture_Reflection : shader_glsl.h
- Texture_ScreenDiffuse : shader_glsl.h
- Texture_ScreenNormalMap : shader_glsl.h
- Texture_ScreenSpecular : shader_glsl.h
- Texture_Second : shader_glsl.h
- Texture_SecondaryColor : shader_glsl.h
- Texture_SecondaryGloss : shader_glsl.h
- Texture_SecondaryGlow : shader_glsl.h
- Texture_SecondaryNormal : shader_glsl.h
- Texture_ShadowMap2D : shader_glsl.h
- Texture_Shirt : shader_glsl.h
- texturearray : gl_textures.c
- texturebuffer : gl_textures.c
- texturemempool : gl_textures.c
- TEXTUREPOOL_SENTINEL : gl_textures.c
- textures : glquake.h, vid_shared.c
- TEXTYPE_ALPHA : r_textures.h
- textype_alpha : gl_textures.c
- TEXTYPE_BGRA : r_textures.h
- textype_bgra : gl_textures.c
- textype_bgra_alpha : gl_textures.c
- textype_bgra_alpha_compress : gl_textures.c
- textype_bgra_compress : gl_textures.c
- TEXTYPE_COLORBUFFER : r_textures.h
- textype_colorbuffer : gl_textures.c
- TEXTYPE_COLORBUFFER16F : r_textures.h
- textype_colorbuffer16f : gl_textures.c
- TEXTYPE_COLORBUFFER32F : r_textures.h
- textype_colorbuffer32f : gl_textures.c
- textype_depth16 : gl_textures.c
- textype_depth24 : gl_textures.c
- textype_depth24stencil8 : gl_textures.c
- TEXTYPE_DEPTHBUFFER16 : r_textures.h
- TEXTYPE_DEPTHBUFFER24 : r_textures.h
- TEXTYPE_DEPTHBUFFER24STENCIL8 : r_textures.h
- TEXTYPE_DXT1 : r_textures.h
- textype_dxt1 : gl_textures.c
- TEXTYPE_DXT1A : r_textures.h
- textype_dxt1a : gl_textures.c
- TEXTYPE_DXT3 : r_textures.h
- textype_dxt3 : gl_textures.c
- TEXTYPE_DXT5 : r_textures.h
- textype_dxt5 : gl_textures.c
- TEXTYPE_ETC1 : r_textures.h
- TEXTYPE_PALETTE : r_textures.h
- textype_palette : gl_textures.c
- textype_palette_alpha : gl_textures.c
- TEXTYPE_RGBA : r_textures.h
- textype_rgba : gl_textures.c
- textype_rgba_alpha : gl_textures.c
- textype_rgba_alpha_compress : gl_textures.c
- textype_rgba_compress : gl_textures.c
- TEXTYPE_SHADOWMAP16_COMP : r_textures.h
- textype_shadowmap16_comp : gl_textures.c
- TEXTYPE_SHADOWMAP16_RAW : r_textures.h
- textype_shadowmap16_raw : gl_textures.c
- TEXTYPE_SHADOWMAP24_COMP : r_textures.h
- textype_shadowmap24_comp : gl_textures.c
- TEXTYPE_SHADOWMAP24_RAW : r_textures.h
- textype_shadowmap24_raw : gl_textures.c
- TEXTYPE_SRGB_BGRA : r_textures.h
- textype_sRGB_bgra : gl_textures.c
- textype_sRGB_bgra_alpha : gl_textures.c
- textype_sRGB_bgra_alpha_compress : gl_textures.c
- textype_sRGB_bgra_compress : gl_textures.c
- TEXTYPE_SRGB_DXT1 : r_textures.h
- textype_sRGB_dxt1 : gl_textures.c
- TEXTYPE_SRGB_DXT1A : r_textures.h
- textype_sRGB_dxt1a : gl_textures.c
- TEXTYPE_SRGB_DXT3 : r_textures.h
- textype_sRGB_dxt3 : gl_textures.c
- TEXTYPE_SRGB_DXT5 : r_textures.h
- textype_sRGB_dxt5 : gl_textures.c
- TEXTYPE_SRGB_PALETTE : r_textures.h
- textype_sRGB_palette : gl_textures.c
- textype_sRGB_palette_alpha : gl_textures.c
- TEXTYPE_SRGB_RGBA : r_textures.h
- textype_sRGB_rgba : gl_textures.c
- textype_sRGB_rgba_alpha : gl_textures.c
- textype_sRGB_rgba_alpha_compress : gl_textures.c
- textype_sRGB_rgba_compress : gl_textures.c
- textype_t : r_textures.h
- TEXTYPE_UNUSED : r_textures.h
- th_dll : cap_ogg.c
- TH_ENCCTL_SET_VP3_COMPATIBLE : cap_ogg.c
- theora_colorspace : cap_ogg.c
- theora_pixelformat : cap_ogg.c
- theorafuncs : cap_ogg.c
- Thread_AtomicAdd : thread.h
- Thread_AtomicDecRef : thread.h
- Thread_AtomicGet : thread.h
- Thread_AtomicIncRef : thread.h
- Thread_AtomicLock : thread.h
- Thread_AtomicSet : thread.h
- Thread_AtomicTryLock : thread.h
- Thread_AtomicUnlock : thread.h
- Thread_CondBroadcast : thread.h
- Thread_CondSignal : thread.h
- Thread_CondWait : thread.h
- Thread_CreateBarrier : thread.h
- Thread_CreateCond : thread.h
- Thread_CreateMutex : thread.h
- Thread_CreateSemaphore() : thread_win.c
- Thread_CreateThread : thread.h
- Thread_DestroyBarrier : thread.h
- Thread_DestroyCond : thread.h
- Thread_DestroyMutex : thread.h
- Thread_DestroySemaphore() : thread_win.c
- Thread_HasThreads() : thread.h, thread_null.c, thread_pthread.c, thread_sdl.c, thread_win.c
- Thread_Init() : thread.h, thread_null.c, thread_pthread.c, thread_sdl.c, thread_win.c
- Thread_LockMutex : thread.h
- Thread_PostSemaphore() : thread_win.c
- Thread_Shutdown() : thread.h, thread_null.c, thread_pthread.c, thread_sdl.c, thread_win.c
- Thread_SpinLock : thread.h
- Thread_UnlockMutex : thread.h
- Thread_WaitBarrier : thread.h
- Thread_WaitSemaphore() : thread_win.c
- Thread_WaitThread : thread.h
- Thread_WrapperFunc() : thread_win.c
- THREADBATCH : taskqueue.c
- THREADRECURSIVE : thread.h
- THREADSLEEPCOUNT : taskqueue.c
- THREADTASKS : taskqueue.c
- time : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- timedemo_screenshotframelist : cl_screen.c
- timeformat : console.c, host.c
- timelimit : server.h, sv_main.c
- timestamps : console.c, host.c
- TIMING_BEGIN : timing.h
- TIMING_END : timing.h
- TIMING_END_STR : timing.h
- TIMING_INTERMEDIATE : timing.h
- TIMING_TIMESTATEMENT : timing.h
- TINYSTR_LEN : keys.h
- tmpBuf : image_png.c
- tmpBuflength : image_png.c
- tmpi : image_png.c
- tokenize() : menudefs.qc
- tokenize_string : prvm_cmds.c
- tokens : prvm_cmds.c
- tokens_endpos : prvm_cmds.c
- tokens_startpos : prvm_cmds.c
- TOP_RANGE : render.h
- top_time : sbar.c
- topspeed : sbar.c
- topspeedxy : sbar.c
- topxy_time : sbar.c
- total_channels : snd_main.c, snd_main.h
- total_monsters : progsdefs.qc
- total_secrets : progsdefs.qc
- trace_allsolid : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_dphitcontents : csprogsdefs.qc, dpextensions.qc
- trace_dphitq3surfaceflags : csprogsdefs.qc, dpextensions.qc
- trace_dphittexturename : csprogsdefs.qc, dpextensions.qc
- trace_dpstartcontents : csprogsdefs.qc, dpextensions.qc
- trace_endpos : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_ent : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_fraction : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_inopen : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_inwater : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_networkentity : csprogsdefs.qc
- trace_plane_dist : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_plane_normal : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_startsolid : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- traceoff() : menudefs.qc
- traceon() : menudefs.qc
- traileffectnum : dpextensions.qc
- trans_hash : meshqueue.c
- trans_hashpointer : meshqueue.c
- trans_sortarraysize : meshqueue.c
- transform_glyph_coords() : ft2.c
- TRANSFORM_POSITION : mod_skeletal_animatevertices_generic.c
- TRANSFORM_POSITION_SCALAR : mod_skeletal_animatevertices_generic.c
- TRANSFORM_VECTOR : mod_skeletal_animatevertices_generic.c
- TRANSFORM_VECTOR_SCALAR : mod_skeletal_animatevertices_generic.c
- transfusionbindnames : menu.c
- transfusionepisodes : menu.c
- transfusiongame : menu.c
- transfusionlevels : menu.c
- transparent_offset : csprogsdefs.qc
- TRANSPARENTSORT_DISTANCE : r_qshader.h
- TRANSPARENTSORT_HUD : r_qshader.h
- TRANSPARENTSORT_SKY : r_qshader.h
- transpose : glquake.h, vid_shared.c
- TriangleBBoxOverlapsBox : mathlib.h
- TriangleNormal : mathlib.h
- TrippyVertex() : shader_glsl.h
- TRUE : csprogsdefs.qc, menudefs.qc, progsdefs.qc
- true : csprogsdefs.qc, menudefs.qc
- TSF_ROTATE : r_sprites.c
- TSF_ROTATE_CONTINOUSLY : r_sprites.c
- TYP_LABEL : wad.h
- TYP_LUMPY : wad.h
- TYP_MIPTEX : wad.h
- TYP_NONE : wad.h
- TYP_PALETTE : wad.h
- TYP_QPIC : wad.h
- TYP_QTEX : wad.h
- TYP_SOUND : wad.h
- type : glquake.h, vid_shared.c
- TYPE_BOTH : menu.c
- TYPE_DEMO : menu.c
- TYPE_GAME : menu.c
- types : glquake.h, vid_shared.c