Here is a list of all variables with links to the files they belong to:
- t -
- tag_entity : dpextensions.qc
- tag_index : dpextensions.qc
- takedamage : progsdefs.qc
- target : progsdefs.qc
- targetname : progsdefs.qc
- taskqueue_maxthreads : taskqueue.c
- taskqueue_minthreads : taskqueue.c
- taskqueue_state : taskqueue.c
- taskqueue_tasksperthread : taskqueue.c
- tbl_keyascii : keys.c
- tbl_keydest : keys.c
- tc : shader_glsl.h
- TE_BLOOD : dpextensions.qc
- TE_EXPLOSION : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_EXPLOSION2 : csprogsdefs.qc
- TE_EXPLOSIONQUAD : csprogsdefs.qc
- TE_EXPLOSIONRGB : csprogsdefs.qc
- TE_GUNSHOT : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_GUNSHOTQUAD : csprogsdefs.qc
- TE_KNIGHTSPIKE : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_LAVASPLASH : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_LIGHTNING1 : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_LIGHTNING2 : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_LIGHTNING3 : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_SPIKE : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_SPIKEQUAD : csprogsdefs.qc
- TE_SUPERSPIKE : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_SUPERSPIKEQUAD : csprogsdefs.qc
- TE_TAREXPLOSION : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_TELEPORT : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- TE_WIZSPIKE : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- team : progsdefs.qc
- teamlines : sbar.c
- teamplay : progsdefs.qc, server.h, sv_main.c
- teams : sbar.c
- teamsort : sbar.c
- teleport_time : progsdefs.qc
- temp1 : server.h, sv_main.c
- tempmempool : zone.c, zone.h
- tex2 : shader_glsl.h
- tex_beam : cl_particles.c
- tex_blooddecal : cl_particles.c
- tex_bloodparticle : cl_particles.c
- tex_bubble : cl_particles.c
- tex_bulletdecal : cl_particles.c
- tex_particle : cl_particles.c
- tex_raindrop : cl_particles.c
- tex_rainsplash : cl_particles.c
- tex_smoke : cl_particles.c
- tex_square : cl_particles.c
- TexCoord : shader_glsl.h
- TexCoord1 : shader_glsl.h
- TexCoord2 : shader_glsl.h
- TexCoordSurfaceLightmap : shader_glsl.h
- TexMatrix : shader_glsl.h
- textarget : glquake.h, vid_shared.c
- texture : glquake.h, vid_shared.c
- Texture_Attenuation : shader_glsl.h
- Texture_Color : shader_glsl.h
- Texture_Cube : shader_glsl.h
- Texture_CubeProjection : shader_glsl.h
- Texture_Deluxemap : shader_glsl.h
- Texture_First : shader_glsl.h
- Texture_FogHeightTexture : shader_glsl.h
- Texture_FogMask : shader_glsl.h
- Texture_GammaRamps : shader_glsl.h
- Texture_Gloss : shader_glsl.h
- Texture_Glow : shader_glsl.h
- Texture_Lightmap : shader_glsl.h
- Texture_Normal : shader_glsl.h
- Texture_Pants : shader_glsl.h
- Texture_Reflection : shader_glsl.h
- Texture_ScreenDiffuse : shader_glsl.h
- Texture_ScreenNormalMap : shader_glsl.h
- Texture_ScreenSpecular : shader_glsl.h
- Texture_Second : shader_glsl.h
- Texture_SecondaryColor : shader_glsl.h
- Texture_SecondaryGloss : shader_glsl.h
- Texture_SecondaryGlow : shader_glsl.h
- Texture_SecondaryNormal : shader_glsl.h
- Texture_ShadowMap2D : shader_glsl.h
- Texture_Shirt : shader_glsl.h
- texturearray : gl_textures.c
- texturebuffer : gl_textures.c
- texturemempool : gl_textures.c
- textures : glquake.h, vid_shared.c
- textype_alpha : gl_textures.c
- textype_bgra : gl_textures.c
- textype_bgra_alpha : gl_textures.c
- textype_bgra_alpha_compress : gl_textures.c
- textype_bgra_compress : gl_textures.c
- textype_colorbuffer : gl_textures.c
- textype_colorbuffer16f : gl_textures.c
- textype_colorbuffer32f : gl_textures.c
- textype_depth16 : gl_textures.c
- textype_depth24 : gl_textures.c
- textype_depth24stencil8 : gl_textures.c
- textype_dxt1 : gl_textures.c
- textype_dxt1a : gl_textures.c
- textype_dxt3 : gl_textures.c
- textype_dxt5 : gl_textures.c
- textype_palette : gl_textures.c
- textype_palette_alpha : gl_textures.c
- textype_rgba : gl_textures.c
- textype_rgba_alpha : gl_textures.c
- textype_rgba_alpha_compress : gl_textures.c
- textype_rgba_compress : gl_textures.c
- textype_shadowmap16_comp : gl_textures.c
- textype_shadowmap16_raw : gl_textures.c
- textype_shadowmap24_comp : gl_textures.c
- textype_shadowmap24_raw : gl_textures.c
- textype_sRGB_bgra : gl_textures.c
- textype_sRGB_bgra_alpha : gl_textures.c
- textype_sRGB_bgra_alpha_compress : gl_textures.c
- textype_sRGB_bgra_compress : gl_textures.c
- textype_sRGB_dxt1 : gl_textures.c
- textype_sRGB_dxt1a : gl_textures.c
- textype_sRGB_dxt3 : gl_textures.c
- textype_sRGB_dxt5 : gl_textures.c
- textype_sRGB_palette : gl_textures.c
- textype_sRGB_palette_alpha : gl_textures.c
- textype_sRGB_rgba : gl_textures.c
- textype_sRGB_rgba_alpha : gl_textures.c
- textype_sRGB_rgba_alpha_compress : gl_textures.c
- textype_sRGB_rgba_compress : gl_textures.c
- th_dll : cap_ogg.c
- theorafuncs : cap_ogg.c
- time : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- timedemo_screenshotframelist : cl_screen.c
- timeformat : console.c, host.c
- timelimit : server.h, sv_main.c
- timestamps : console.c, host.c
- tmpBuf : image_png.c
- tmpBuflength : image_png.c
- tmpi : image_png.c
- tokenize_string : prvm_cmds.c
- tokens : prvm_cmds.c
- tokens_endpos : prvm_cmds.c
- tokens_startpos : prvm_cmds.c
- top_time : sbar.c
- topspeed : sbar.c
- topspeedxy : sbar.c
- topxy_time : sbar.c
- total_channels : snd_main.c, snd_main.h
- total_monsters : progsdefs.qc
- total_secrets : progsdefs.qc
- trace_allsolid : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_dphitcontents : csprogsdefs.qc, dpextensions.qc
- trace_dphitq3surfaceflags : csprogsdefs.qc, dpextensions.qc
- trace_dphittexturename : csprogsdefs.qc, dpextensions.qc
- trace_dpstartcontents : csprogsdefs.qc, dpextensions.qc
- trace_endpos : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_ent : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_fraction : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_inopen : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_inwater : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_networkentity : csprogsdefs.qc
- trace_plane_dist : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_plane_normal : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- trace_startsolid : csprogsdefs.qc, progsdefs.qc
- traileffectnum : dpextensions.qc
- trans_hash : meshqueue.c
- trans_hashpointer : meshqueue.c
- trans_sortarraysize : meshqueue.c
- transfusionbindnames : menu.c
- transfusionepisodes : menu.c
- transfusiongame : menu.c
- transfusionlevels : menu.c
- transparent_offset : csprogsdefs.qc
- transpose : glquake.h, vid_shared.c
- TRUE : csprogsdefs.qc, menudefs.qc, progsdefs.qc
- true : csprogsdefs.qc, menudefs.qc
- type : glquake.h, vid_shared.c
- types : glquake.h, vid_shared.c